📄️ 介绍
热重载特别版提供独创的热重载技术的支持。可以运行中完全卸载或者重新加载一个assembly,尤其适用于小游戏合集类型的游戏。
📄️ 热重载技术
热重载技术用于完全卸载或者重新加载一个assembly,适用于小游戏合集类型的游戏。该方案只提供商业化版本。
📄️ 快速上手
与社区版本的快速上手几乎完全相同,本文档只介绍不同之处。
📄️ 手册
热重载版的支持特性、限制与特殊要求、内存卸载率、安装配置、程序集卸载接口、兼容性检查,以及被卸载对象引用问题的排查办法。
📄️ 修改UnityEngine dll
由于有些版本的dll与热重载并不兼容,需要小幅修改代码。
📄️ 免费试用
热重载版免费试用版本的试用规则、硬件与平台限制、支持的Unity版本、不支持的特性,以及安装与设置上的差异。
📄️ 常见问题
使用JsonUtility或者MonoBehaviour序列化的对象的元数据信息会被引擎缓存。为了支持它们的卸载,我们复用了这些类型信息,即重新加载程序集后,引擎层访问到这些元数据信息会被重新更新为 最新的值。